รีวิว ความยุติธรรมของฮีโร่ของฉัน 2 – ฮีโร่มากกว่าศูนย์

พวกเขากล่าวว่าครีมมักจะไปด้านบนแต่ในการผจญภัยของนักสู้การ์ตูนครีมไม่ได้เสมอที่อุดมไปด้วย นักรบของเวที 3D ภาพเคลื่อนไหวเป็นที่รู้จักกันทั่วโลกสำหรับการทำซ้ำหลายในการต่อสู้เกม อย่างไรก็ตามฮีโร่ของฉันความยุติธรรมของมนุษย์เป็นเพียงหนึ่งในสิ่งที่คุณจะได้รับจากมัน มันมีประสิทธิภาพมากขึ้นกว่าผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันมากแต่เหมือนผลิตภัณฑ์ร่วมสมัยมันมีเพียง IP ของตัวเองเพื่อดึงดูดผู้เล่น ในกรณีนี้ความจงรักภักดีของแหล่งวัสดุเป็นวัดที่สำคัญมากขึ้น ถ้าฉันทำสิ่งที่ถูกต้องเกี่ยวกับความยุติธรรมของวีรบุรุษหมายเลขหนึ่ง 2 มันคือจับสาระสำคัญของชุด รายชื่อนักรบได้เพิ่มขึ้นถึงมากกว่าสี่คนเพิ่มบทบาทใหม่ในการเปิดตัวภาพเคลื่อนไหว ตัวเลขบนแผนที่มีเสถียรภาพ 25.you โชคดีสำหรับทหารผ่านศึกที่ต้องการที่จะได้รับพลังงานของพวกเขาอีกครั้ง

จริงๆแล้วมันเกือบจะน่ากลัว อย่างไรก็ตามการเคลื่อนไหวของบางคนมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยและเพิ่มข้อเสนอพิเศษ ในทำนองเดียวกันการต่อสู้เกือบจะเหมือนกับการปรับปรุงคุณภาพของชีวิต ความยุติธรรมของวีรบุรุษหนึ่งของฉันได้เสมอที่เข้าใจได้และเส้นโค้งการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องไม่ได้สัมผัส การรวมกันเป็นเรื่องง่ายที่จะดำเนินการและดูเป็นเนื้อหาที่ดีในขณะที่การ์ดซูเปอร์เกราะตัดเกมหมากรุกเป็นเรื่องง่ายที่จะโทเป็นปกติ นักรบบางคนยังคงเป็นปัญหาในการต่อสู้แต่เกมนี้ค่อนข้างสมดุล ผมไม่เคยเจอนักสู้ที่ผมจะสูญเสียอย่างต่อเนื่องที่ฮีโร่ของฉันที่สองของความยุติธรรมส่องแสงและสถานที่ที่ชุดนี้ได้รับการส่องแสงเป็นสิ่งมหัศจรรย์

ผลสืบเนื่องมีสัญญาณเล็กๆน้อยๆของวิวัฒนาการในการเล่นแต่การรวมกันของฉ่ำและตลกคุณลักษณะที่ไม่เคยมีมาก่อนที่น่าตื่นเต้น สมองหรือกล้ามเนื้อ วีรบุรุษของฉัน 1-justice 2 คือการต่อสู้แบบตัวต่อตัวระหว่างสองทหารและผู้สนับสนุนของพวกเขา แม้ว่านักรบไม่ได้มีมากของการตั้งค่ามือถือภายใต้สถานการณ์ ใดๆความลึกที่จำกัดของเกมเป็น embodied ในสามกลไกที่สำคัญที่สุด ดำเนินการป้องกันด้วยตนเองและปล่อยมาตรวัดความดันที่สามารถเติมเต็ม บล็อกในเวลาที่เหมาะสมจะชดเชยความเสียหายทั้งหมดถ้าคุณถูกยิงโดยผู้พิทักษ์ช้าโจมตีที่ไม่สนใจยามของฝ่ายตรงข้าม อีกวิธีหนึ่งคือทักษะบางอย่างมีเกราะซุปเปอร์ที่ช่วยให้คุณสามารถโจมตีได้โดยไม่ต้องรบกวน เกมมีเคล็ดลับสีชัดเจนมากที่จะแสดงประเภทของการโจมตีและการตอบสนองที่รวดเร็วเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ

วงจรการต่อสู้ระหว่างความตึงเครียดความเงียบและการปะทุของการกระทำ สองนักสู้พยายามที่จะคาดการณ์การกระทำต่อไปของศัตรู เมื่อคุณจับฝ่ายตรงข้ามของคุณในชุดของการต่อสู้ที่รุนแรงและเคาะพวกเขาลงในนรกเกมปัญญามากกว่า ผู้เล่นแต่ละคนสามารถมีสองบทบาทเสริมที่จะช่วยให้คุณกำจัดล็อคแกน แน่นอนแต่ละสนับสนุนมีมาตรวัดของตัวเองและต้องเต็มก่อนใช้ แต่มงกุฎไข่มุกของวีรบุรุษของฉันสองเป็นซุปเปอร์ฮีโร่ เป็นการต่อสู้ที่ดำเนินต่อไปนักรบแต่ละคนเติมของพวกเขาบวกโอเวอร์แทรค

และปรารถนาที่จะมีพื้นที่ว่างที่จะปล่อยที่มีประสิทธิภาพและการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวของเกม ผู้เล่นแต่ละคนมีสามชั้นของพลัสอัลตร้าที่อนุญาตให้เติมหนึ่งชั้นในเวลา ระดับแรกและระดับที่สองคือการเชื่อมต่อที่น่าพอใจที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเองแต่ระดับที่สามจะสนับสนุนการต่อสู้ เกมรางวัลความเข้าใจของคุณของชุดโดยให้พลัสอัลตร้าสำหรับการรวมกันของตัวละครที่เฉพาะเจาะจงเช่นดาร์บี้โทลค่าและชิกะ ไม่มีอะไรดีไปกว่าความงามพวกเขาเป็นเพียงของขวัญเล็กๆน้อยๆจากแฟนๆ และเอ่อการรักษาแฟนบอลเป็นส่วนหนึ่งของเกม

Posted in เกมรีวิว ความยุติธรรมของฮีโร่ของฉัน 2 – ฮีโร่มากกว่าศูนย์

การเล่น ขอการตรวจสอบความตาย

สิ่งที่ดีที่สุดที่จะดึงดูดให้ตายคือสุนทรียศาสตร์มันเติมเต็มความมุ่งมั่นของมันอย่างสมบูรณ์เพื่อสร้างโลกที่กว้างใหญ่และป่ากับเด็กหนุ่ม Graffiti ในสมุดบันทึ มันเป็นโลกที่แมวควบคุมหุ่นยนต์ยักษ์ยูนิคอร์นตุ๊กตาหมีหนึ่งตายักษ์น่ารังเกียจและน่ากลัวการ์ตูนของเพื่อนร่วมชั้นและพาล แน่นอนดาวเหล่านี้เป็นตัวละครที่เล่นได้จากการออกแบบที่ค่อนข้างอ่อนโยนเช่นจอห์นนี่พังก์ร็อคนักร้องที่ชื่อจอห์นนี่และการแสดงแบบดั้งเดิมน้อยกว่านินจากับฉลามหัวโค้ง มันเป็นพื้นฐานที่แข็งแกร่งมากเหมาะสำหรับการฟื้นฟูของบุคคลที่สามยิงเกมเช่นแผ่นดินไหวแต่มันเป็นการรวมกันที่ดูเหมือนว่าจะทำงานเฉพาะบนกระดาษ
พิษในบ่อน้ำเห็นได้ชัดในนาทีแรก กวดวิชานี้เป็นงานที่น่าเบื่อที่ต้องอดทนกับชุดของ Twitter ที่น่าเบื่อและดูถูก มันเป็นที่น่าชื่นชมว่าที่นี่เจ้าเล่ห์เทคนิคที่ดึงดูดความตายจะทำให้ผู้เล่นเหมือนคนโง่ที่สมบูรณ์และหัวเราะทีหลัง อย่างไรก็ตามโดยทั่วไปแล้วถูกดึงดูดให้ตายเหมือนเด็กที่เพิ่งพบปืนของพ่อเล่นเกมสาปแช่งหลังจากที่พวกเขายิงตัวเองพวกเขาสงสัยว่าครั้งต่อไปที่เหนี่ยวไกจะทำงานที่แตกต่างกัน

นอกเหนือจากบทเรียนเสียงของเกมด่าคุณไม่ทำอะไรเลยเกลียดความล้มเหลวของคุณเมื่อคุณชนะคุณจะกลายเป็นน่าเบื่อและผู้ประกาศตะโกน ในความเป็นจริงมากที่สุดของคำแนะนำของคุณในเกมเป็นวิเคราะห์และซับซ้อนภาษาอังกฤษภาพกบซึ่งเกือบจะทำให้มันแย่ลงเพราะมีการ์ตูนที่จะขุดแต่มันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่เกมจะได้รับ ตลกเป็นทั้งธรรมดาไม่มีความรู้สึกของเวลาความแตกต่างหรือการแสดงออก มีเพียงหนึ่งสมมติฐานว่าผู้ใหญ่อารมณ์ขันที่สร้างขึ้นจากการ์ตูนที่ดูเหมือนจะเพียงพอที่จะนับได้ว่าเป็นเย็นและเปรี้ยวจี๊ดเมื่อดุ๊ก nuckem 3D ทำมันเมื่อยี่สิบปีก่อนมันไม่ได้ถ้าเกมเป็นเกมยิงที่น่าสนใจจริงๆมันน่ารำคาญแต่เมื่อพิจารณาจากปีที่แล้วดยุคนิวเคลียร์ 3D ยังรู้สึกดีขึ้นมันแทบจะทนไม่ได้ แม้ว่าจะมีการออกแบบเวทีที่น่าสนใจมีวัดกระดาษที่ซับซ้อนที่รกร้างว่างเปล่าและชุมชนทหารคุณยังสามารถเดินผ่านพวกเขาโดยกลศาสตร์ของการออกกำลังกายรู้สึกว่าคุณกำลังเดินอยู่ในรองเท้าสเก็ตลูกกลิ้งและว่ายน้ำใน


แม้ว่าจะมีคอลเลกชันที่ดีของอาวุธที่สามารถใช้รวมถึงความสามารถพิเศษสองตัวละครแต่ละตัวคุณยังสามารถยิงศัตรูคลิปหนีบกระดาษสําหรับความเสียหายทั้งหมดที่พวกเขาก่อให้เกิด การต่อสู้กับผู้เล่นอื่นๆไม่ได้ขึ้นอยู่กับการใช้ที่มีประสิทธิภาพของคลังแสงของพวกเขาแต่ขึ้นอยู่กับความอดทนสูงสุดเพราะกระสุนจากอาวุธหนึ่งหลังจากที่อื่นไม่สามารถบั่นทอนชีวิตของฝ่ายตรงข้าม การโจมตีที่เฉพาะเจาะจงเหล่านี้ยังวางแผนไว้อย่างดีแต่พวกเขารู้สึกว่าพลังงานไม่เพียงพอและมักจะฉายของพวกเขาหายไปในความสับสนภาพทั้งหมด

ถูกดึงดูดให้ตายให้อาวุธที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นแต่หลายของการออกแบบที่เกี่ยวข้องกับปัจจัยเย็นไม่ใช่ผู้ใช้ที่เป็นมิตร หนึ่งในความคิดที่ดีกว่าคือว่าหนังสติ๊กโลงศพสามารถยิงร่างกายที่ความเร็วสูงและใช้เวลาสิบวินาทีเพื่อโหลดกลับมาและยิงมันก็จะตายในเกมแบบนี้ ปืนไรเฟิลซุ่มยิงเป็นอาวุธที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในช่วงต้นชีวิตของเกมที่ผู้เล่นได้ค้นพบว่าในประตูชนิดของการต่อสู้แตกหักเปิดการแข่งขันเป็นศัตรูง่วงนอนมากกว่าใกล้วงล้อและเสียงกริ๊ง
โดยทั่วไปนั่นคือปัญหาที่แท้จริงมันน่าเศร้าพอแล้วสำหรับเกมที่มีแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์เช่นจุดเริ่มต้นที่เราเคยเห็นมันในทางที่ฉลาดมากขึ้นน่าสนใจมากขึ้นและดีกว่า แต่ปัจจัยใหม่เท่านั้นที่นำไปสู่ความตายเป็นชุดน่าเกลียดเบื่อหน่ายวัยรุ่นพล็อตไม่ใช่ตลกแต่เพื่อเพิ่มการรบกวนและการรบกวน ความอดทนและความเชี่ยวชาญของผู้เล่นได้รับรางวัลการเล่าเรื่องไม่สามารถชดเชยหนี้ทางจิตวิญญาณที่เกิดจากการเล่นเกมที่สร้างขึ้นเช่นหนาและงดงามอุปสรรคในสิ่งที่ชอบเวลาที่ดี

Posted in เกมการเล่น ขอการตรวจสอบความตาย